عرض تقني قابل للتشغيل لمحرك Source
Half-Life 2: Lost Coast هي تجربة أكشن مجانية من Valve، كانت مخصصة في الأصل كجزء من لعبة إطلاق النار الكلاسيكية من منظور الشخص الأول، Half-Life 2. تم إتاحتها للاعبين لتجربة قدرات High Dynamic Range (HDR) للإضاءة على محرك Source. على الرغم من قصرها، إلا أنها مرحلة قابلة للعب مع مهمة واضحة.
اختبر مرحلة مفقودة مع تقنية جديدة
عند صدوره، كان يُعتبر Half-Life 2 ثورياً بالفعل. ومع ذلك، لمساعدة اللاعبين على تقدير تقنية HDR بشكل أفضل، تم إصدار Half-Life 2: Lost Coast. كان من المخطط أصلاً أن يكون جزءاً من جزء Highway 17 من HL2. بعد أن تم استبعاده من اللعبة، تم إعادة تعبئته لعرض HDR بدلاً من ذلك.
كفصل قابل للعب، تتحكم في غوردون فريمان بينما يحاول استعادة دير استخدمه إمبراطورية الكومباين الفضائية لإطلاق المدفعية ضد مدينة ساحلية صغيرة. بينما تبدو فرضية اللعب بسيطة، إلا أنها تنتهي بنغمة ممتعة مع تحول، مما يجعل من المخيب للآمال ألا تكون جزءاً من اللعبة. العائق الوحيد هو مدة اللعب القصيرة.
معرض تقني ممتع
بصرف النظر عن قيامه بعمله في عرض تقنية HDR، فإن Half-Life 2: Lost Coast هو مستوى مفقود ممتع سيجذب بالتأكيد معجبي Half-Life 2. إذا كنت قد فاتتك خلال إصدارها الأصلي، فهذه هي فرصتك للاستمتاع بإضاءة محسّنة بالإضافة إلى مهمة قابلة للعب كان من الممكن أن تعمل بشكل جيد كجزء من الحملة الأصلية.